ここを見ている方はお久しぶりです。
本日午後をもって、ようやくネット環境が整いました。
以前よりもずっと速度が落ちてはいますが、
交換局から十分すぎるほど離れているので、
いくつかのサイトを訪ねてみても、
それほど遅いとは感じませんでした。
ただ、今までのように大容量のファイルを落とすということは、
さすがに無理でしょうね。
なにせ64kしか出ませんから…。
さておき、ようやく自分のPCから書き込めるようになったので、
ブログの更新も出来る限りやっていきたいところです。
先日のことですが、ホントに久しぶりに、
ケツイでスコア更新をすることが出来ました!
今までのベストは1.24億くらいだったのですが、
今回は、あわや1.3億に届くかと思われた1.29億でした。
(ちなみに1周クリアで残機3でした)
プレイ中はわりと必死なので、
どこでどうというのは余り覚えてないのですが、
『5面中ボスまではボム封印プレイ』
というのを最近やっていて、
ボムを撃たないかわりに残機を持って行かれている感じです。
ノーボムできついと感じるのは、なんといっても3面ボス。
一段階目の二番目の攻撃が、
自機を狙っているんだかどうだか分からず、
たまに被弾してたりします。
あとは二段階目で左右のパーツを破壊するタイミングをミスし、
まっすぐ撃たれる赤連弾と、
中くらいの青弾(隙間がほとんど無い)に追いつめられてみたり。
※ほとんど大道芸の域だけど、
隙間が無いように見えて実はちゃんと抜けられたりします。
狙ってやったところでリスクが高いのは否定できませんが・・・。
今日はケツイは1回だけ。
クリアこそならなかったものの、
5面縦穴直前で1億に届いたので満足です。
これからはこの地点でコンスタントに1億に届いていたいですね。
次にプレイしたのはプロギアの嵐。
2回プレイして最高到達点は4面ボスまで。
スコアは690万くらい。
全滅時のスコアはまあまあだとは思います。
今回の収穫は、2面クリア時で280万出ていたこと。
なにげに初めてだったので、すごく嬉しかったです。
そして、今日のシメはエスプレイド。
いろりを使用して、5面開幕まで行けました。
発売当時は敬遠していたので、
今回のプレイは実質、初プレイと同じ感じ。
にもかかわらず5面まで行けたのは、
私の前にプレイしていた方がいい感じに進んでいたのを、
「背後霊」していたからに他なりません。
(前にプレイしていた方、ありがとうございます~)
あとはまぁ、弾幕ゲームに目が慣れてきたので、
当時は「うげげっ」と感じた弾の数も、
今となってはそれほど驚異には感じなくなった、
というのもあるかもしれません。
スコアも650万くらい出てたし、いちおう満足してます。
当面は、4面をいかにノーミスで乗り切るか、かな。
せめて1ミス以内で乗り切りたいところです。
2ヶ月ほど前から電話加入権無しタイプのADSLを、
自分でもしつこいと思えるくらいに、
幾度となく申し込んでみたわけですが、
諦めるしかないという状況になってしまいました。
この2ヶ月間で時期をあけて三度ほど申し込んだのですが、
今回を含めたBBテクノロジー(ヤフーさん)とNTTの答えは、
「メタルケーブルに空きがないので工事が出来ません」・・・orz
三度も言われると、さすがに諦めの念も強くなるというもの。
いつまでも父のPCに頼っているわけにもいかないので、
いい加減、ISDNライトに申し込もうと思っています。
回線速度に“かなりの”不満はあるけれど、
ブログの更新などが自由に出来ないのはさすがにきついし、
なにより、ネットで知り合えた方々と話もロクに出来ないのでは、
いろいろと不便きわまりないと思うので・・・。
そんなわけで、早ければそれほど日を空けることなく、
2ヶ月ほど前と同じようにネット巡回やMSNなど、
出来るようになると思います。
(速度だけは同じというわけにはいかないですが・・・)
知人の方々には迷惑をかけてしまい、
本当に申し訳ない気持ちでいっぱいです。
できるだけ早いうちにネット環境をそろえ、
メールアドレスやらなんやらの問題などに、
順次、対処していこうと思います。
誠に勝手ではありますが、いましばらくお待ち下さい。
タイトルは、現在私がプレイしているアーケードゲーム群。
三作ともSTGなのは、
単に私がSTG以外まともに出来ないからだったり。
さておき、今週も仕事が定時終了だったので、
いつもどおりゲーセンに通ってました。
プレイするゲームは、上に挙げた3タイトル。
最近メインでプレイしているのはプロギアです。
(たぶん)ジュエル回収がキモの、プロギアの嵐。
それなりにプレイ回数を重ねてくるとある程度は慣れてきて、
プレイすることが楽しくなってきます。
敵弾をうまく巻き込んでダイヤに変換し、
大量回収できた時なんて、思わずゾクゾクしちゃいます。
アメジスト状態でのジュエル回収だとスコアもしょぼいですが、
ダイヤ状態だと桁違いにスコアが稼げるというのも、
プロギアの楽しさのひとつかもしれません。
他のSTGと違って、
(うまくやれば)残機を制限なく増やせるというのも魅力。
もっとも9機までという制限はありますが、
普通にプレイしている分にはそんなに増えないので、
現段階ではそれほど気にもしていなかったり。
と、づらづらと書いてますが、まだクリアには至ってません。
ジュエル稼ぎ=スコア稼ぎ→ランク上昇なので、
それなりに稼いでいると3面ボス前の攻撃が物凄いことに。
うまくジュエリングできる腕と冷静な判断力があればいいですが、
どうにもうまく対処できなくて、ボムに頼るか被弾してます。
というか、(稼ぎを意識すると)3面全体、難しいよー。
長い長いと思っていたGWも、明日で終わり。
明後日から仕事再開です。
学校出てからこんなに長い休日は無かったので、
なんというか、休みボケしちゃいそうです。
お金が無いのに外出してもつまらないので、
長い長い休みの後半のほとんどは、
SSの『ドラゴンマスターシルク』をプレイしてました。
システム自体はオーソドックスな3Dダンジョン探索型RPGですが、
お気楽ムード満載なキャラ達がとてもいい感じです。
(ゲームの最後にはちょっとしたどんでん返しが・・・)
久しぶりにプレイしましたが、終始楽しめました。
もともとはPCゲーム(18禁)で出ていた、このゲーム。
コンシューマー機に移植となって、
さすがに「そういうシーン」は差し替えられましたが、
PCゲームでもあった漫才のような会話シーンは健在。
(これが『シルク』の面白いところなんですけどね)
道中や階層のボスとの戦闘前にはムービーが入ったりします。
私が今回『シルク』をプレイしたのって、
実はこのムービー収録が目的だったりします。
同時に各階層のクリア状況なども収録していけば、
あとで見なおした時に、どんなプレイをしていたのかとか、
こんなプレイをしていたのか、
などと思い出にふけるのもいいかなと思いまして・・・。
で、2ヶ月ほど前からちょこちょこと進めていたのですが、
今日の午前中をもってようやく収録完了!
いやはや長かったです。
こんなの、よほど暇じゃないと出来ませんね(ぉ
しばらくはゲームのビデオ収録はいいかな、なんて。
『シルク』を進めるかたわら、
PC18禁ゲームの『とらいあんぐるハート2』もやってました。
(『とらいあんぐるハート1・2・3DVD EDITION』のほうです)
久しぶりにプレイしましたが、やっぱり面白かったです。
攻略対象にしたのは、
学生であるかたわら『祓い』をしている神咲薫嬢。
出会った頃はとにかく冷ややかなんですが、
わだかまりが解けて普通に会話が出来るようになると、
ゲーム序盤の彼女とのギャップもあいまって、
本当に可愛く感じられるようになります。
彼女のストーリーのキモは、なんと言っても『祓い』に対する葛藤。
表面では「仕事だから斬った」と平静を見せつつも、
そこはやはり年相応の女の子。
ストーリーの中盤以降、心を許しあった主人公と共に、
『祓い』に対する葛藤と向き合っていく彼女が描かれていきます。
私が現在持っている『とらいあんぐるハート1・2・3~』ですが、
発売年が2003年とちょっと古いので、
中古屋でも見かけることは難しいかもしれません。
もし興味を持たれて見つけることが出来ましたら、
是非ともプレイしてみることをお勧めします。