先日(1か月前)の日記から、
FFⅦリメイクをちょこちょこやってました。
「Easy」で出来る限り攻略した結果、トロフィー獲得率は77%。
この数字で落ち着くとか思ってもいなかったので、
”開発スタッフの遊びか?”なんて勘ぐってみたり。
そんな『FFⅦリメイク』を終わらせ、
今は『天穂のサクナヒメ』をプレイしてます。
こちらもまた、私が苦手とするアクション系でしたが、
チュートリアルがしっかりしているためか、とてもとっつきやすく、
自然といろんなアクションが出来るようになりました。
3時間ほどプレイして、現在は2年目の夏。
主人公のサクナを含めた各キャラのクセがかなり強いので、
そこらへんが受け入れられない方にはキツイと思います。
ともあれ、ストーリー(?)をクリアするまでは、
いつものようにノーヒントで頑張ってみるつもりです。
新年明けましておめでとうございます!
2022年は、終始コロナウイルスに翻弄された年でした。
2023年の初月は、制限緩和により感染者が爆増。
今年も共存の道を歩むことになりそうです。
そんな2023年の始まりですが、今年もよろしくお願いします。
初詣は昨年と同じく単独行動で、元旦の午後にササッと済ましてきました。
制限緩和の影響か、今年は結構混んでいたような気がしました。
参拝自体はすぐに出来ましたけどね。
少しばかりリアルでバタバタしているので、
取り急ぎ新年の挨拶だけ。
あ、ゲームのほうはちょこちょこと遊んでますよ☆
結構な時間がかかりましたが、
FFⅦリメイクのストーリーの攻略を完了しました!
いやはや、ボリュームが半端ないゲームでしたね。
戦闘ランクをいじれるようになっているので、
アクションが苦手なプレイヤーでもそれほど苦も無くプレイ出来るし、
任意的とはいえ、とにかくやることが多いので、
あまり飽きることなく続けられるのが良かったです。
とは言っても、ひとつの章をクリアするのに2~3時間ほどかかったため、
1回のプレイで1章程度しかプレイが進まなかったですね。
初プレイということもあってセリフを全く飛ばさなかったり、
「なんでも屋」等のミニクエストをこなしたりしたので、
クリアに要した時間もかなりかかってしまいました。
ストーリークリアでハードモードに挑めるようになりましたが、
イージーモードであれほど無双していたクラウドが、
ミニクエストの化けネズミ3匹に瞬殺されました・・・。
私のプレイスキルでは「ハードモードは無理ゲー」と判断したので、
トロフィーコンプリートの壁と思っていた、
「ハードモードで全章クリア」は諦めることにしました。
とりあえずは、イージーモードで完遂出来そうなモノだけ狙う予定。
とまぁ、こんな感じですがFFⅦリメイクの攻略が一区切りついたので、
プレイ日記のほうは今回で終わりにします。
『CRYSTAR』の攻略を終えてひと月。
隣町の花火大会や奥日光の紅葉を観に行ってました。
そして、少しずつではありますが、
ようやく『FFⅦリメイク』の攻略を始めました!
現在の状況は以下の通り。
【レベル】17
【プレイ時間】12時間
【進行度】Chapter7まで完了
ここまで来てもまだ操作に慣れずにいますが、
それでもまぁカタチにはなってきたかな?てなカンジです。
この『リメイク』でのストーリーはミッドガル脱出までだそうで、
このあとシリーズものとして数作品を経、完結する模様。
PS版の”オリジナル”をプレイした身として、今後がとても楽しみです!!
『CRYSTAR』の攻略が完了しました!!
更にトロフィーも全て取得し、プラチナトロフィーをゲット!!
トロフィーアイコンのセレマの笑顔が眩しいです・・・。
ちなみに、ストーリークリアに要したのは43時間ほど。
ここから、キャラクターのレベル上げやら幽鬼の死念集めやらと、
全てを回収してトロフィーのコンプに至ったのが60時間ほど。
トロフィーコンプのためとはいえ、
”作業”になってしまうのは仕方ないのかな。
前回の日記で「鬱展開まっしぐら!」的なことを書きましたが、
あれから、かーなーりー厳しい展開が待っていました。
しかし、そんな状況からなんとか持ち返し、ひたすら頑張る主人公の姿に、
自然と惹き寄せられてしまいました。
一方面からはクソゲー扱いされている『CRYSTAR』ですが、
個人的には、易し過ぎず難し過ぎず、
存分にストーリーを楽しめる良ゲーだと思いました。
さて、これにて『CRYSTAR』の攻略は終了。
次は、ずーっとプレイしあぐねていた、
『FFⅦリメイク』をプレイしていく予定です。
※おまけ
ゲーム内において、零たちのサポートをしてくれた「行商」さん。
可愛過ぎるだろっ!!(滅